Sommario:
- Cronologia dell'avvenimento
- Posizione di partenza
- Pezzi e le loro mosse
- Regole di condotta e costo delle cifre
- Registrazione del gioco
- Risultati dei giochi
- Castello
- Scacchi russi
2024 Autore: Sierra Becker | [email protected]. Ultima modifica: 2024-02-26 05:31
A prima vista può sembrare che imparare a giocare a scacchi sia abbastanza facile, ma in re altà ci vuole molto impegno e la memorizzazione di alcune regole fondamentali.
Cronologia dell'avvenimento
Le persone stanno ancora discutendo se questo gioco sia uno sport o un'arte. Ad oggi, la tecnologia informatica ha raggiunto il punto in cui qualsiasi computer può risolvere facilmente problemi "scacchi" della massima complessità in pochi secondi, ma una persona avrà bisogno di anni di pratica per questo.
Per la prima volta, il gioco nella forma in cui è consuetudine vederlo ora è apparso 15 secoli fa in Oriente. Le sue regole erano basate sull'arabo shatranj e sul chaturanga indiano. Nel medioevo si tenne il primo torneo di scacchi in Europa, a cui partecipavano solo i cavalieri. Erano veri giochi mentali. Gli scacchi a quei tempi erano considerati proprietà dei nobili.
C'è una leggenda orientale, secondo la quale questo gioco ha reso un uomo povero un vero uomo ricco. Un uomo saggio, che per primo ha mostrato al mondo come si gioca a scacchi, ha chiesto la sua "invenzione" un chicco di grano per cellula, peril secondo - due, il successivo - quattro e con una progressione simile fino alla fine del tabellone. Il sovrano acconsentì, ma non aveva idea che alla fine avrebbe dovuto dare 8,5 quintilioni di grani (un numero con 18 zeri). Di conseguenza uscirono diversi chilogrammi di grano, che a quei tempi era un grande lusso.
Come mostra la leggenda, gli scacchi hanno così tante variazioni nello sviluppo degli eventi, ma ci sono situazioni isolate che si sviluppano sulla scacchiera più spesso di altre, e gli esperti le studiano. I grandi maestri conoscono a memoria dozzine di algoritmi vincenti, che vengono cercati e adattati nel corso degli anni nel corso di centinaia di giochi.
Oggi questo gioco è diventato popolare in tutto il mondo. Molti esperti raccomandano persino gli scacchi ai bambini come strumento per sviluppare il pensiero deduttivo.
Posizione di partenza
Tutti i pezzi possono muoversi solo su 64 caselle del tabellone. Anche la loro posizione corretta è importante. Il tabellone deve essere ruotato in modo che ci sia un quadrato bianco a destra del giocatore. Sul piano stesso ci sono 32 figure di due colori (bianco e nero).
Le regole degli scacchi dicono che ciascuno degli "eserciti" degli avversari deve rispecchiarsi l'uno nell' altro. Nella prima fila, le pedine sono poste verso il nemico e sull'ultima riga del tabellone, tutti gli altri pezzi. Le torri sono poste negli angoli, poi accanto a loro ci sono i cavalli, dietro di loro ci sono i vescovi. Al centro del tabellone, come previsto, ci sono una regina e un re, e il secondo deve trovarsi su una cella del colore opposto.
Le mosse vengono fatte a turno e le prime ad iniziare il giocobianca. Spesso le pedine entrano in battaglia all'inizio.
Pezzi e le loro mosse
La cosa più importante negli scacchi è il re, ma di per sé è praticamente impotente. Sposta una cella in qualsiasi direzione. Se lo metti in una situazione di stallo, la partita è persa indipendentemente dal numero di pezzi rimanenti. Questa posizione è chiamata scacco matto, che in arabo significa "morire".
Il secondo pezzo più importante è la regina. Questa è l'arma più potente del re, che può muoversi in qualsiasi linea retta e superare un numero illimitato di caselle in una mossa.
La torre, insieme alla regina, è inclusa nel gruppo dei pezzi "pesanti". Può muoversi solo in linea retta ai lati, tranne che in diagonale. Non ha restrizioni sul numero di caselle passate per turno.
L'alfiere è il più vicino al re e alla regina. La variabilità delle mosse è limitata dalle diagonali, ma non dal numero di celle.
Knight è il pezzo più unico e interessante sulla scacchiera. A differenza degli altri, si muove solo in uno schema a "G", cioè due caselle in avanti nella direzione scelta e una casella di lato. Prima di ogni mossa, il cavallo ha 8 variazioni da manovrare.
C'è un altro pezzo con cui è importante familiarizzare prima di giocare a scacchi: il pedone. E sia considerata la più debole della scacchiera, ma senza di lei il re sarebbe minacciato di una "morte" rapidissima. Avanza solo di 1 o 2 caselle nella propria metà e di una casella nell' altra metà.
Puoi catturare il pezzo di un avversario solo se si trova nel percorso della mossa del giocatore. Poi il suo posto è presofigura che la batte. Se si verifica una situazione in cui il re è minacciato di privazione di un posto sul tabellone, allora può essere difeso o può essere spostato di lato. Un pedone può catturare in diagonale qualsiasi pezzo che si trova una casella davanti a sé.
Regole di condotta e costo delle cifre
Il re può combattere chiunque tranne la regina, poiché può attaccare tutte le cellule intorno a lui.
Il pezzo più economico e debole è il pedone. Il suo principale vantaggio è la capacità di creare un fork, cioè di minacciare contemporaneamente due elementi dell'"esercito" nemico contemporaneamente.
La torre ha un valore pari a cinque pedoni e si erge sopra tutte tranne la regina. Questa è una cifra molto importante per qualsiasi strategia, con l'aiuto della quale puoi dare scacco matto in qualsiasi momento.
Elefante e cavaliere hanno un costo approssimativamente uguale, sebbene abbiano proprietà diverse. Equivalente a tre pedine. Tra le carenze, vale la pena evidenziare le "zone morte" dove questi pezzi non possono arrivare (vescovo - mai, cavaliere - per più mosse).
L'elemento più utile e forte sul tabellone è la regina. Il suo costo è pari a due torri contemporaneamente. La regina è in grado non solo di fare una forchetta, ma anche di minacciare 8 pezzi contemporaneamente.
Prima di giocare a scacchi, è importante familiarizzare con un' altra sfumatura. Se un pedone ha raggiunto l'ultima cella opposta del tabellone (prima della prima linea dell'avversario), può essere scambiato con qualsiasi pezzo precedentemente catturato dall'avversario.
Registrazione del gioco
Una scacchiera standard è un quadratoed è composto da 64 campi. Le lettere latine da "a" a "h" sono sempre poste verticalmente e i numeri da 1 a 8 sono posizionati orizzontalmente. Sono queste designazioni che vengono utilizzate nella notazione delle mosse.
Quindi, ogni cella ha il proprio nome, ad esempio d5, e1, f8, ecc. Nella registrazione dello spostamento della figura vengono registrati due campi (iniziale e finale) separati da un trattino. Ad esempio: a2 - a4.
Inoltre, le figure hanno le loro designazioni brevi - queste sono le prime lettere dei loro nomi (F, L, S, K). L'unica eccezione è il re. La sua abbreviazione nel record è Kr. Il pedone non viene segnato in alcun modo.
Risultati dei giochi
Le regole degli scacchi descrivono solo due possibili sviluppi della finale e una intermedia.
Un attacco al re è chiamato scacco. Questa azione è indicata nel record con un segno “+”. Tra i giocatori di scacchi è consuetudine definirlo un esito intermedio, quando c'è la possibilità di scacco matto. Nel caso di un check, ci sono diversi modi per difendersi: spostare il re di lato, coprirlo con un altro pezzo o catturare l'attaccante.
Se il re non ha modo di sfuggire all'attacco, allora l'avversario è stato scacco matto. In questo caso, la partita è considerata vinta. Denotato dal segno "x". Un pareggio negli scacchi è chiamato stallo. Questa è una situazione in cui il giocatore ha solo un passo rimasto per dare scacco matto, ma non sarà possibile farlo, perché l'avversario non ha opzioni per manovrare nessuno dei pezzi. Indicato dal simbolo "".
Castello
Le regole del gioco ti permettono di scambiare re e torre una volta per partita. Gli scacchi per i bambini escludono la possibilitàarrocco di pezzi, in quanto presenta alcune sfumature piuttosto difficili da percepire. Una permutazione è consentita solo quando né la torre né il re hanno fatto una sola mossa e non sono attaccati dall'avversario. Inoltre, non può essere fatto proprio all'inizio del gioco. Durante l'arrocco, la torre sta vicino al re, che si trova sulla casella adiacente dall' altro lato.
Scacchi russi
Le regole di questo gioco non sono diverse dalla sua controparte araba. Gli scacchi russi sono una scacchiera con 64 caselle e 32 pezzi. Le pedine qui sono chiamate tavrel. Il resto delle figure ha nomi: principe, cavaliere e guerriero. Il re è uno stregone.
Come si gioca a scacchi con tali pezzi? La differenza principale è la posizione della torre. Durante il gioco, nessun pezzo viene rimosso dal tabellone. Se uno di loro batte l' altro, viene posizionato sopra il primo, formando una specie di torre, e così via.
Il gioco continua fino a quando la prima figura appare sullo stregone.
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