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Gioco da tavolo "Imaginarium": regole, descrizione e punteggio
Gioco da tavolo "Imaginarium": regole, descrizione e punteggio
Anonim

Uno dei modi più divertenti per divertirsi con amici e familiari è giocare. E se allo stesso tempo scegli il gioco "Imaginarium", le cui regole sono abbastanza semplici, il tempo volerà inosservato e sarai in grado di imparare molte cose nuove l'uno sull' altro. Dopotutto, questo gioco da tavolo è stato creato per indovinare i pensieri degli altri con l'aiuto delle associazioni.

regole dell'immaginario
regole dell'immaginario

"Imaginarium": regole del gioco

Prima di iniziare a divertirti, dovresti capire qual è l'essenza di questo intrattenimento. L'idea principale dell '"Imaginarium" può essere espressa in questo modo: è necessario creare associazioni per l'immagine selezionata e provare a indovinare le immagini di altri giocatori attraverso le spiegazioni che forniscono. Tutto è abbastanza semplice: attiva la logica e l'immaginazione e ti garantiamo un mare di positività, risate ed emozioni piacevoli.

Inizio

Prima di iniziare a giocare a Imaginarium, le cui regole sono descritte qui,devi preparare un mazzo di gioco. Per fare ciò, devi decidere il numero di carte. Dopo aver contato il numero richiesto di immagini, mettere da parte quelle extra. Quattro giocatori (minimo) avranno bisogno di 96 carte, cinque giocatori avranno bisogno di 75 carte, sei giocatori avranno bisogno di 82 e sette giocatori (massimo) avranno bisogno di 98. Non è logico, queste sono le regole! Ora tutti devono scegliere un chip e le stesse carte dello stesso colore necessarie per votare. Ci sono solo sette set nel gioco e se, ad esempio, stanno giocando cinque giocatori, allora le fiches e le carte extra devono essere rimosse.

regole del gioco immaginario
regole del gioco immaginario

Prima mossa

Il gioco da tavolo "Imaginarium" (le regole sono presentate qui) non implica alcuna rivalità, ma è comunque necessario scegliere un leader che farà le prime associazioni. Gli stessi autori del gioco suggeriscono questo modo: prendere le schede di voto e sceglierne una a caso, girarla e verificare con gli altri giocatori. Il leader è quello con il numero più alto nell'immagine. Ma questo è facoltativo e puoi scegliere il giocatore che fa la prima mossa a tua discrezione.

Ora il presentatore deve scegliere una delle sue foto, fare un'associazione con essa e metterla a faccia in giù sul tavolo. E qui arriviamo alla cosa più interessante del gioco "Imaginarium", le cui regole stiamo analizzando ora. Qualsiasi cosa può essere un'associazione, da un verso di una canzone o una poesia a un insieme indescrivibile di suoni. Tutto dipende dalla tua immaginazione.

regole dell'immaginario del gioco da tavolo
regole dell'immaginario del gioco da tavolo

Il resto dovrebbe scegliere la più adatta dalle loro immaginisotto la spiegazione del giocatore in testa e mettilo anche a faccia in giù sul tavolo. Dopodiché, l'host mescola le carte e le dispone già aperte. Ora devi numerare le immagini e provare a indovinare la carta del leader, che non è coinvolto nell'indovinare. Ognuno sceglie un gettone di voto con il numero della carta che pensa appartenga al presentatore e lo mette a faccia in giù davanti a lui. Qui devi chiarire che non puoi scegliere la tua carta. Dopo che tutti i giocatori hanno fatto la loro scelta, i gettoni vengono girati e inizia il punteggio.

Regole Imaginarium: Punteggio

Muovi gli elefanti attraverso il campo in questo modo: la fiche del leader, così come i giocatori che hanno indovinato la sua carta, avanza di 3 passi. Inoltre, le fiches di tutti i giocatori muovono tanti passi quante sono le persone che hanno scelto la loro carta. Ad esempio, il presentatore è Sergey, Katya e Roma hanno indovinato la sua carta e Kostya ha scelto la carta di Katya. Ciò significa che Sergey avanza di 5 mosse, Kostya si ferma, Katya ne ottiene 4 e la Roma ne ottiene 3. Ma se tutti i giocatori hanno indovinato l'associazione del leader, la sua fiche si ritira di 3 caselle indietro e gli alfieri degli altri giocatori restano fermi. Se nessuno ha indovinato la carta, l'elefante del leader si ritira di 2 caselle e il resto delle fiches si muove di tanti passi quanti sono i giocatori che hanno scelto la loro carta. Ad esempio, nessuno ha indovinato la carta del leader, ma 4 giocatori hanno scelto l'immagine di Masha e due giocatori hanno scelto l'associazione di Mikhail, il che significa che l'alfiere di Masha avanza di 4 mosse e Mikhail solo 2.

regole dell'infanzia immaginaria
regole dell'infanzia immaginaria

L'host deve affrontare un compito piuttosto difficile: da inventarenon troppo ovvio, ma anche una facile associazione sulla mappa. Ma questo è il fascino del gioco "Imaginarium", di cui analizziamo le regole. Dopotutto, ogni immagine è piuttosto ambigua e talvolta provoca una varietà di sentimenti, il che trasforma il gioco in una battaglia verbale su questa o quella scelta: nessuno si annoierà. Alla fine del turno, tutte le carte giocate vanno sprecate, a ciascuna viene distribuita una nuova carta dal mazzo e la destra del leader passa al giocatore successivo nel cerchio.

Attività aggiuntive

Alcuni campi della mappa sono contrassegnati da icone speciali e il presentatore che arriva a tale cella deve tenere conto di alcune restrizioni. Se il chip ha colpito la nuvola con il numero 4, l'associazione dovrebbe essere composta da 4 parole. Una volta in campo con l'immagine di una TV, il giocatore deve inventare una spiegazione relativa al film, alla serie, al cartone animato e così via. Per un campo con un logo Abibas interessante, devi creare un'associazione associata a un marchio: può essere uno slogan o un estratto da una pubblicità, ecc. Se il vescovo dell'ospite è sceso in campo con un punto interrogativo, l'associazione dovrebbe essere interrogativa. E infine, il segno del libro indica che le spiegazioni dovrebbero essere fornite sotto forma di una storia.

regole del gioco dell'infanzia immaginario
regole del gioco dell'infanzia immaginario

Finale

Puoi giocare a Imaginarium indefinitamente. Le regole del gioco presuppongono una fine non appena le carte nel mazzo si esauriscono. In questo caso, il vincitore sarà colui che è andato avanti il più possibile attraverso il campo. Ma se vuoi, puoi sempre mischiare il mazzo e continuare l'avventura. E se arriva uno degli elefantil'ultima nuvola, quindi puoi inviarla al round successivo: tutto dipende dal desiderio dei giocatori. Ma cosa fare se inizia a sembrare che tutte le carte siano state studiate su e giù e vuoi imparare qualcosa di nuovo? In questo caso, puoi sempre acquistare mazzi aggiuntivi, perché gli sviluppatori viziano i loro fan con nuovi interessanti prodotti.

"Imaginarium" per tutta la famiglia

Alcune delle immagini di questo meraviglioso gioco sono piuttosto provocatorie e molti genitori si sentono a disagio nello spiegare le loro associazioni ai propri figli. In questo caso, l'opzione Imaginarium: Childhood è adatta a tutta la famiglia. Le regole di questo gioco sono quasi le stesse della versione per adulti. Allo stesso modo si conteggia il numero di carte richiesto, si dividono gettoni e gettoni. Dopo l'accordo, il giocatore più giovane diventa il primo leader e il gioco continua nello stesso modo descritto sopra, ma con alcune differenze. Innanzitutto, i partecipanti di età inferiore ai sei anni non vanno indietro, anche se non hanno indovinato la carta. Anche nel gioco "Imaginarium: Childhood" per una mossa indovinata, ci sono due punti.

Punteggio delle regole dell'immaginario
Punteggio delle regole dell'immaginario

Missioni aggiuntive: una pietra con un'ancora di salvezza significa che il giocatore non fa un passo indietro, anche se nessuno ha indovinato la sua carta, o tutti hanno scelto la sua associazione. Se scendi in campo con un gatto, allora la tua associazione dovrebbe essere inventata su qualsiasi personaggio delle fiabe. Se cade una pietra con un libro, le spiegazioni dovrebbero iniziare con le parole "C'era una volta". La fine del gioco arriva se uno dei giocatori raggiunge il campo al numero 30 - diventa il vincitore. Ecco tutto ciò che devi saperegioco da tavolo "Imaginarium: infanzia". Le regole del gioco sono più semplificate e comprensibili, non sarà difficile capirle.

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