2024 Autore: Sierra Becker | [email protected]. Ultima modifica: 2024-02-26 05:30
Se sei nuovo nel mondo dei giochi da tavolo e non hai ancora avuto il tempo di imparare tutte le strategie di carte esistenti, allora questo articolo ti sarà sicuramente utile. Oggi vi parlerò di cos'è "Innovazione". Lascia che questo gioco per la prima volta possa allontanare l'abbondanza di termini e la complessità del processo, ma non dovresti rinunciarvi dopo il primo tentativo. Dopotutto, il gioco "Innovation" è stato completamente aperto a quasi tutti i suoi fan solo dalla seconda o addirittura dalla terza volta. Quindi vale la pena dedicare del tempo a comprendere il processo, perché di conseguenza puoi passare dei momenti molto piacevoli.
Quindi cos'è "Innovazione"? Ci sono diverse categorie di carte nel gioco: carte generali, suddivise in 10 epoche (da primitive a informative), carte sfera di influenza (cinque in totale, emesse per determinati obiettivi) e tavolette (una per giocatore) contenenti brevi promemoria delle regole (cosa molto utile per un principiante) e delimitando la zona personale dei partecipanti.
C'è anche un'area comune contenente carte era e dieci carte leadership (una per ogni era corrispondente avalori - da 1 a 10). La condizione di vittoria più comune è raccogliere il numero massimo di carte leadership (acquistate con punti influenza che possono essere accumulati utilizzando le proprietà delle carte dell'era attiva) e sfere di influenza. Questo numero diminuisce quanto più persone partecipano al gioco.
E come attivare le proprietà, e quali possono essere? Per rispondere a questa domanda nel modo più accessibile, è necessario descrivere come avviene l'"Innovazione". Il gioco non può vantare la complessità dei round e la varietà delle fasi della mossa, ma a volte questo è più un vantaggio che uno svantaggio. Durante il suo turno, un giocatore può compiere due azioni (o fare la stessa cosa due volte): pescare una carta era, lanciare una carta dalla sua mano nell'area di gioco, attivare una carta dall'area di gioco, guadagnare comando.
Consideriamo ogni azione in modo più dettagliato. Le carte età vengono prese in ordine crescente. Cioè, prima vengono smontate tutte le carte della prima era, poi la seconda e così via (se il dogma attivato non indica quale carta di quale era dovrebbe essere presa). Se non ci sono carte dell'era richiesta, il giocatore prende una carta più progressiva.
Le mappe dell'era hanno risorse e proprietà: dogmi cooperativi (amichevoli) e aggressivi. Differiscono anche per il colore e quando le carte di un colore ripetuto vengono lasciate cadere nell'area di gioco, la carta precedente verrà chiusa (archiviata).
Cos'è "Innovazione" in termini di meccaniche di gioco? In generale, il gameplay principale è attivare i dogmi, con i quali puoi influenzare entrambiproprie carte in mano e nell'area di gioco, nonché sulle carte degli avversari. Le principali opzioni per attivare una determinata proprietà sono: scartare o prendere una carta, archiviarla (mettere giù le pile del colore corrispondente), riciclarla (riportarla nella zona comune, sotto il fondo della pila dell'era corrispondente), partire (spostarlo nella zona di influenza), spostare la pila (l'emergere di risorse aggiuntive).
Se sarà possibile usare il dogma direttamente sugli avversari dipende dall'ammontare della loro risorsa indicata sulla carta attivata. Quando si usa un dogma aggressivo, colpisce quei giocatori che hanno meno risorse nel gioco del provocatore, e quando si attiva il dogma cooperativo, solo coloro che hanno la stessa o più icone corrispondenti sulle carte nella propria area di gioco personale potranno approfittane.
In generale, l'essenza del gioco è che è necessario, attivando vari dogmi, accumulare influenza e non permettere ad altri giocatori di farlo, acquisire leadership con i punti accumulati (il rapporto di acquisto è 1 a 5, cioè per l'acquisizione della leadership 1 livello avrai bisogno di 5 punti, e al livello 5 già 25 punti) e monitorare attentamente i tavoli degli avversari, prevenendo azioni aggressive nella tua direzione.
Spero che ora tu abbia un po' di comprensione di cosa sia "Innovazione" e che lo proverai sicuramente.
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