Sommario:

Scacchi. Difesa di due cavalieri
Scacchi. Difesa di due cavalieri
Anonim

Difendere due cavalieri negli scacchi è una delle aperture più popolari oggi. Questo è un vecchio debutto aperto. I primi documenti scoperti furono quelli di Polerio, il più grande scacchista e teorico d'Italia dei secoli XVI-XVII, considerato il più forte di Roma. A causa delle numerose possibilità delle due parti, l'apertura è ancora comune anche a livello professionistico del gioco degli scacchi. E 'stato utilizzato con grande successo dai più forti giocatori di scacchi di epoche diverse. Mikhail Chigorin ha contribuito allo sviluppo dell'apertura.

difesa di due varianti di cavalieri
difesa di due varianti di cavalieri

Caratteristiche di debutto

Il suo vantaggio è che dall'inizio della partita il Nero cerca di prendere l'iniziativa, in alcune varianti sacrificando anche del materiale. Quando si giocano la maggior parte delle varianti della difesa a due cavalieri, si ottengono complesse posizioni a doppio taglio sul tabellone, in cui entrambe le parti possono facilmente ottenere un vantaggio. Le analisi analitiche sono state dedicate a questo inizio per diversi secoli. Alcune delle variazioni moderne sono elaborate per 25 mosse.

Teoria della difesa dei due cavalieri

Inizia con il pedone del Bianco che si sposta in e4. L'avversario risponde allo stesso modo in e5. SecondoCon questa mossa il Bianco effettua una manovra logica con il cavallo in f3, attaccando subito il pedone appena entrato in gioco. Il Nero lo difende portando il suo cavallo in c6, sviluppando un pezzo lungo il percorso. Alla terza mossa, il Bianco porta l'alfiere nel quadrato leggero in c4, preparandosi all'arrocco corto del re, mentre il Nero sviluppa il secondo cavallo, portandolo in f6. Questo pone fine alla difesa dei due cavalieri.

difesa di due cavalieri scacchi
difesa di due cavalieri scacchi

Continua Kf3 - Kg5

Ci sono diverse opzioni per difendere due cavalli, ma questa è probabilmente la più antica giocata ancora oggi. Con questa manovra, il Bianco cerca di sfruttare la debolezza del quadrato f7. Ci sono varie continuazioni, ma la principale è il movimento del pedone in d5. Con questa mossa, il Nero blocca la diagonale dell'ufficiale di squadra leggera, impedendo così al Bianco di attaccare immediatamente la casella f7.

Alla quinta mossa, il Bianco prende il pedone d5 con il suo, attaccando contemporaneamente il cavallo, e il Nero lo porta in a5, contrattaccando l'alfiere bianco. Quindi l'ufficiale annuncia il check al re da b5, e il Nero blocca la strada, portando il pedone in c6. Alla settima mossa, il Bianco cattura il pedone c6 da d5 e l'avversario, a sua volta, cattura la sua controparte dal campo opposto con un pedone da b7, attaccando simultaneamente l'alfiere del Bianco. Inoltre, il miglior ritiro per un ufficiale è il punto e2.

Il nero offre immediatamente alla cavalcatura nemica di decidere una nuova stazione attaccandola con il pedone da h6. Il cavallo bianco si ritira in f3 e il Nero attacca immediatamente di nuovo facendo avanzare il pedone in e4. Alla decima mossa, deve fare la quarta manovra del gioco, che ha un effetto negativo sullo sviluppo dei pezzi del giocatore di scacchi. Ne prende una nuovail parcheggio sulla casella e5, e il Nero porta l'alfiere del quadrato scuro in c4, mirando alla casella f2 indebolita, che copre il comandante nemico.

Questa posizione nella difesa di due cavalli è valutata dal computer come uguale, ma tutto cambia con una mossa sbagliata del Bianco, perché sono molto indietro nello sviluppo, e il Nero, al contrario, non ha problemi con questo. I pezzi sono attivi, hanno spazio per ulteriori manovre e la possibilità di attaccare il re in futuro. Il bianco ha un pedone in più.

difesa di due cavalieri per il nero
difesa di due cavalieri per il nero

Ponziani Gambit - Steinitz

Una continuazione molto tagliente, in cui alla quarta mossa, invece di difendere la diagonale dall'alfiere del quadrato leggero del Bianco e dal quadrato f7, il Nero contrattacca il Bianco, prendendo il pedone in e4. Al quinto turno, ci sono tre opzioni principali per lo sviluppo del party:

  1. Il bianco può prendere il cavallo di Nero con il suo e offrire al Nero di spostare il pedone in d5 con l'opportunità di riconquistare il pezzo.
  2. Possono affrontare e7 con l'alfiere, che dichiarerà il re nero uno scacco e sarà invulnerabile, il che lo costringerà a muoversi e perdere l'arrocco.
  3. Oppure l'opzione avida è portare il cavallo in f7 con un ulteriore piano per vincere lo scambio dall'avversario. Ma questa variazione è la più pericolosa, perché il Nero, portando la donna in h4, inizia un controgioco pericoloso.

Giocare la Difesa dei Due Cavalieri per il Bianco deve essere fatto con attenzione, perché una mossa sbagliata può rendere la tua posizione indifesa.

difesa di due cavalieri per il bianco
difesa di due cavalieri per il bianco

La variante con la cattura del pedone da parte del cavaliere su f7 nella mossa Ponziani-Steinitz

Il bianco prende una pedinaf7, e il Nero porta la donna in h4, minacciando scacco matto! L'occhio nudo, non conoscendo la teoria in questa posizione, può scegliere tra buone mosse, la più avida delle quali è catturare la torre con il cavallo, cosa che non si può fare a causa dello scacco matto sopra descritto. Se il Bianco porta la donna in e2, il Nero mette il secondo cavallo in d5, minacciando con un fork in c2.

La migliore settima mossa in questa variazione per il Bianco è g3 con un contrattacco di donna, dopodiché il Nero va a scambiare le regine, prendendo la regina nemica. Segue una serie di semplici mosse, durante le quali gli avversari prendono una torre l'uno dall' altro. Di conseguenza, entrambi rimangono con un pezzo pesante, tre pezzi leggeri ciascuno, e il Nero ha un pedone in più e un vantaggio in posizione.

variazione della mossa Ponziani-Steinitz
variazione della mossa Ponziani-Steinitz

Variante della mossa Ponziani-Steinitz con cattura del cavaliere su e4

La continuazione più affidabile di questa mossa. Prendi semplicemente il cavallo nemico con il tuo, dopodiché il tuo avversario sposta il pedone in d5, dichiarandoti una forchetta, e sei costretto a separarti da uno dei tuoi pezzi minori. Oggi il computer mostra che è necessario catturare questa pedina da un ufficiale per ottenere una posizione migliore. L'uguaglianza materiale e l'uguaglianza approssimativa in posizione rimarranno sul tabellone. In questo modo, il Nero semplifica il gioco rimuovendo un paio di pedine minori dal tabellone e ottiene una buona e facile posizione per giocare ulteriormente. È possibile dichiarare check da f6 dopo il poke d5, costringendolo a prendere il cavallo e raddoppiare i suoi pedoni lungo la fila f, mantenendo il suo forte ufficiale squadrato leggero. Avrà una pedina in più, ma sarà raddoppiata e il suo campo diventerà debole a causa del nuovostrutture.

Giocare la difesa da due cavalieri per il nero è molto conveniente. Soprattutto se l'avversario è poco esperto in teoria. Se ti piace un gioco d'attacco acuto che inizia dall'inizio del gioco, con possibilità reciproche, allora questa apertura fa per te. Ma prima di iniziare a usarlo, è meglio imparare la teoria, almeno per cinque o dieci mosse.

Consigliato: